Unduh Aplikasi QuBisa
15 poin

Lakukan Riset Sebelum Membuat Konten Kursus

1.1k penonton · 25 Juni 2022

Bagikan

Instruktur

Instructor Dewabrata dewa

Dewabrata dewa

Head of Bootcamp JuaraCoding

Dewabrata Dewa is a practitioner in Mobile Application and Internet of Things (IoT) with over 15 years of experience. Formerly Head of Mobile Division at a leading IT vendor in Indonesia, he has developed numerous mobile-based applications used across multifinance, insurance, manufacturing, and media industries.
Lihat Semua >

Deskripsi

Tak usah menunggu menjadi expert untuk mulai menjadi seorang trainer. Mengapa demikian? Karena ada beberapa hal yang lebih penting untuk diperhatikan saat ingin menjadi seorang trainer. Trainer adalah orang yang menguasai suatu kompetensi untuk memberikan pelatihan. Pertama, cobalah untuk menemukan cara agar subjek pelajaran yang sulit menjadi lebih mudah dipahami melalui penjelasan Anda.

Kedua, usahakan untuk menciptakan konten yang bisa membuat murid untuk belajar lebih efisien. Ketiga, buatlah konten yang menarik agar murid tidak merasa bosan dan  bisa fokus dengan materi yang sedang Anda ajarkan. Lalu, bagaimana cara membuat konten yang menarik?

Apa itu konten? Menurut kamus besar bahasa Indonesia atau KBBI, konten adalah informasi yang tersedia pada produk atau media elektronik. Terdapat berbagai macam konten menarik yang bisa Anda buat. Nah, agar sukses membuat konten yang menarik, usahakan untuk menyesuaikan konten tersebut dengan kepribadian dan kemampuan Anda.

Keempat, dalam membuat konten pembelajaran usahakan untuk melakukan research mendalam serta atur informasi menjadi kursus yang komprehensif. Research adalah penelitian. Lakukan penelitian mendalam agar konten pembelajaran Anda menjadi lebih lengkap dan berbobot. Kelima, selalu bantu murid agar menjadi sukses dalam proses belajar.

Apakah Anda ingin menjadi pribadi yang unggul di era society 5.0? Yuk akses kursus online gratis seputar pengembangan diri yang ada di aplikasi belajar online QuBisa:

0Komentar

no profile