
Lihat teaser video
Belajar Dasar-Dasar UX Design Process dengan Menggunakan Figma
Instruktur
:Muhammad FadhilTingkat
:PemulaBahasa
:IndonesiaDiperbaharui
:5 Desember 2025
Keuntungan Kelas
Bersertifikat
Kelas ini memiliki sertifikat.
Akses Seumur Hidup
Kelas dapat diakses tanpa batas waktu.
Video Pembelajaran
Kelas ini memiliki 13 pembelajaran dengan video.
Tes Evaluasi
Kelas menyediakan tes untuk mengukur pemahaman belajar.
Materi Bacaan
Kelas ini memiliki 1 materi bacaan yang dapat dipelajari.
Ringkasan Kelas
Deskripsi
Penggunaan sistem komputer sudah menjadi bagian dari keseharian kita. Tidak hanya mempermudah kehidupan kita, keberadaan sistem komputer sudah menjadi hal esensial nan tak terpisahkan. Mulai hal sederhana seperti memanaskan makanan dengan oven microwave hingga melakukan rancang bangun menggunakan software design. Produk-produk digital yang nyaman digunakan tidak dibuat dengan semudah membalikkan telapak tangan. Produk perlu melewati tahapan riset, desain hingga fase produksi. User Experience atau UX adalah proses mendesain suatu produk dengan berdasarkan pendekatan pengguna. Dengan User Experience, Anda bisa meningkatkan kepuasan pengguna dalam interaksi antara pengguna dan produk. UX design yang akan memudahkan para pengguna dalam mendapatkan semua yang ingin mereka ketahui dari produk Anda. Figma adalah tools atau software yang biasa digunakan untuk membuat design UI UX.
Pada kursus online ini, kita akan fokus pada fase desain dengan sedikit melibatkan fase riset sebagai dasar pembuatan desain. Kita akan mempelajari proses penggalian masalah hingga perumusan solusi yang dapat digunakan. Tidak hanya secara teoritis, namun kita juga akan mencoba menggunakan tools desain untuk mengimplementasikan ide untuk menyelesaikan permasalahan yang ada.
Tujuan Pembelajaran
- Memahami dasar-dasar dari Interaksi manusia dan komputer.
- Memahami proses konsepsi dari permasalahan hingga menjadi produk atau solusi yang dapat digunakan.
- Memahami dasar-dasar pembuatan prototype digital product menggunakan software Figma
Materi Pembelajaran
- Pengetahuan dasar tentang interaksi antara manusia dan komputer
- Proses desain produk digital menggunakan framework Design Thinking
- Proses penggalian masalah menggunakan Proses Empathize, Proses Define, Proses Ideate
- Pembuatan prototype digital product menggunakan software Figma
- Tutorial prototyping Low Fidelity untuk keperluan Concept Testing
- Tutorial prototype Low Fidelity menjadi Mid Fidelity dan High Fidelity
Materi Kelas
9 Materi · durasi : 1 jam 39 menit
Pre-test
10 soal · durasi 5 menitMateri
1 materi · durasi 15 menitUX Design Foundation
15 menit
Pendahuluan
1 materi · durasi 1 menitDasar-dasar Interaksi Manusia dan Komputer
3 materi · durasi 19 menitProses Desain Produk Digital
2 materi · durasi 11 menitMenggali Akar Permasalahan Hingga Pencarian Solusi
1 materi · durasi 11 menitKonsepsi Produk
5 materi · durasi 31 menitPenutup
1 materi · durasi 47 secondsPost-test
10 soal · durasi 5 menitInstruktur
Muhammad Fadhil
UI Designer at Telkom Indonesia
Informasi Kelas
Semua notifikasi mengenai informasi dan perubahan kelas akan dikirimkan langsung oleh sistem kami melalui email. Mohon periksa email Anda secara berkala. Untuk informasi lebih lanjut, silakan hubungi kami di info@qubisa.com atau baca di ketentuan kursus

Lihat teaser video